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La rubrica della mailing list ufficiale italiana di Ultima Online!
 
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a cura di Macchia Nera

Lettera_Q.jpg (11722 byte)uesto mese in ML si Φ parlato molto di tickets, ma essendo giα finito il periodo di cambio dei tickets quando questo numero andrα in stampa, ho preferito privilegiare un paio di argomenti sempre di attualitα. Le barche e una discussione riguardo una skill che ha avuto momenti di splendore fino a un annetto fa circa. Poi le continue variazioni apportate dalla Origin l'hanno fatta passare nel dimenticatoio o quasi: Archery. Come leggerete, ora come ora questa skill non Φ pi∙ molto di moda a Britannia. Facciamo inoltre omaggio a un attivissimo giocatore di UO, si tratta di Marat, il quale pubblica e tiene aggiornate le utilissime FAQ in italiano riguardanti UO. Ormai siamo alla versione 3.5.2.

Cliccate qui per scaricare la FAQ di Marat, ora giunta alla versione 3.5.2. Newbie, datele un'occhiata!

Barche

Per quello che ti potrα giovare ti dir≥ quello che ho imparato in 10 giorni di navigazione... Innanzi tutto, a meno che tu non sia un newbie, Φ forse meno pericoloso che andare nella foresta o per dungeon.

1) Regola di macchianera: non entrare mai in barca usando la chiave, ma recallaci usando la stessa come runa. Eeviterai cos∞, a causa di una caduta del server, di lasciare la barca aperta. Io ho perso cos∞ una nave, una me la sono fregata con 5 casse piene, e altre 2 le ho svuotate.

2) Puoi uscire dalla nave anche senza chiave, anche se questa Φ chiusa. Quindi dato che ci entrerai sempre usando una delle due rune in banca, non Φ necessario girare con la chiave addosso. Anzi, non devi!

3) Puoi navigare anche da morto, quindi se muori non perdi la nave. Non solo, ma la puoi portare ove piu ti conviene. Non solo, ma se vedi che le cose vanno male puoi lasciare rapidamente sul ponte o nella stiva le borse con gli oggetti piu preziosi. Li ritroverai quando tornerai resuscitato.

4) Fino ad ora puoi lasciare quante casse vuoi sul ponte oltre alla stiva, io ho 6 casse piene impilate una sopra l'altra sulla mia nave/casa/banca.

5) Unico vero rischio, quando sei attaccato da mostri sul mare puoi rischiare di essere incagliato dalle tue frecce e dal bottino di alcuni mostri (water elemental). Non solo, ma devi faticare parecchio a manovrare la barca per arrivare a pescare le tue frecce e lo stesso bottino.

Non ho ancora capito cosa succede se ti uccide un PK/pirata, non so se pu≥ salire sulla tua nave o se pu≥ lootare il tuo corpo dalla sua...

Voron su Cheasepeake

 

More info sull'uso di navi

Dove posso leggere sull'uso e su come usare al meglio le navi?

Evitate redirezioni a uo.stratics.com, che ovviamente Φ il primo posto che ho guardato... Ma voglio completare anche > per un nuovo PG marinaio...

E magari anche per scrivere un trattato sulla marineria di Sosaria

Exar Kun da Yew
Drachenfels

 

Lootare le barche

Stanotte prima del crash di Cheasepeake ho provato il bug di macchia sul looting delle barche.

Ho portato una nave a vesper e l'ho affiancata a un'altra ormeggiata presso un molo, quindi ho fatto logout e dopo circa 15 min sono rientrato con un altro PG. Con questo ho fatto recall direttamente su una delle due chiavi originali, e quindi sono arrivato sulla barca, l'ho spostata di oltre una schermata, di nuovo logout, ho atteso 5 min, sbavando e rimuginando sui tesori che avrei trovato (avevo scelto una nave bella bella piena). Infine sono rientrato col primo PG che avrebbe dovuto riapparire con l'acqua fino al collo e quindi essere spostato sulla nave da depredare...

Invece, indovinate un po', il mio PG-Pirata Φ riapparso nella locazione di partenza dell'ultimo recall, ossia dalla banca di Yew, quando ha recallato anche lui sulla chiave della nave!

Non ho avuto modo di ripetere perchΦ il server Φ andato subito dopo in crash, non sar≥ stato io eh eh......

Stanotte ci riprovo, a propostito spero non vi siano Italiani con barche a Vesper...

Voron su Cheasepeake

 

Archery

Ciao, allora... Ho iniziato da poco a giocare su Europa e volevo chiedere informazioni su alcune cose. Volendo essere principalmente un arciere, mi piacerebbe conoscere come funge questa skill e eventualmente quali altre skill-stats sono legate ad essa. Per esempio anatomy e STR danno un bonus sul danno come, mi pare, avviene per le armi 'normali'? Insomma, qualsiasi cosa sappiate su Archery vi prego ditemela :))

Vi ringrazio, ciao da
Luca "jian"

Te lo dico io che serve... Allora: Dext per far si che le frecce escano dal tuo arco come una mitraglia... Se hai 100 Dext e un buon arco magari magico sei putentissimo... Se aggiungi una buona forza le tue frecce faranno pi∙ danno.

Per alzare Dext facilmente usa Snooping e arriva da 0 a 94... Pi∙ o meno avrai guadagnato 80 punti di Dext. Per alzare Str usa Arms Lore, Wrest o non so. Per avere un'ulteriore potenza di danno aggiungi Anatomy. Ad un livello decente... Almeno a 70

David Gnomo Europa
che prima aveva 100 dext
 

Per quanto riguarda archery... LASCIA PERDERE!!!

Allora la situazione e' questa: Aramis e' il mio personaggio per il PVP o per andare in giro a 'tarreggiare' (Φ sinonimo di fare il tamarro, credo...). Avevo deciso di sviluppare Archery e infatti l'ho portata fino in fondo ovvero sono a 100.

Per alzarla e' abbastanza facile. Basta andare a Deceit nella stanza dei Bone Knight (che si incastrano molto facilmente permettendoti di sparare loro senza che ti siano addosso) e in due settimane diventi anche tu GM. Fino a 97.0 ci arrivi in una sola settimana. A parte questo...

Allora Aramis ha 100 dex e 80.5 di Anatomy. Per arrivare a 100 Dex non ho usato Snooping ma ho pensato di utilizzare prima Hiding (almeno fino ad 80) e poi Stealth, che secondo me sono due skill che salvano letteralmente il culo in alcuno situazioni spiacevoli!

Quindi adesso ho 91 di Hiding e GM di Stealth. Inoltre alzando Archery, si alza anche Tactics e pure di quello ho 100. Tutto queste spiegazioni iniziali non sono volte a farti pensare "Minchia che forte che Φ Aramis", ma solo per farti capire che come personaggio sulla carta Φ buono.

...sulla carta...

IL GRAVE FATTO E' CHE ANCHE UNO QUALSIASI CON SWORD 80 MI METTEVA SOTTO!

Il punto e' che Archery e' troppo lenta... Anche con Dex 100 ci vogliono 3,6 secondi prima di scagliare una freccia. Perfino con una alabarda scagli un colpo ogni 1,5 secondi con Dex 100! Con una katana, poi, non fai in tempo a colpire che e' gia' partito il colpo successivo! Ma con un bow no! Anzi, nota pure che i 3.6 secondi si riferiscono all'uso del semplice arco, perche' con altre armi (crossbow e heavy crossbow) e' ancora peggio.

Ora, come puoi pretendere di uccidere qualcuno con questi tempi?? Tu gli spari e prima che gli spari di nuovo quello si e' gia' curato tre volte (in piu' la OSI ha eliminato anche il bonus dovuto alla forza del tuo personaggio). Nota anche che io uso pure un Bow of Power Exceedingly Accurate, che mi porta Archery a 118.

Adesso archery rimane a 100, pero' quando mettono la patch per il controllo delle skill la faro' scendere sviluppando Parrying.

Nel frattempo, per disperazione, ho fatto salire pure Sword a 100 e da allora le cose sono proprio cambiate. Usando una katana GM made Deadly Poisoned (che ormai si trovano in moltissimi shop ad un prezzo non eccessivo) finalmente ho iniziato a divertirmi.

Quindi prima di sviluppare archery pensaci bene.

Saluti

Lord Il Timido

 

Si vabbΦ, io dicevo Snooping perche' e' la piu' facile soprattutto da macrare... Hiding e' durisssima, e il bonus che ti da in Dext e' molto minore di Anoop... Se poi hiding sia piu' utile mi sembra ovvio cosi come Stealth (a proposito Timido, cosa mi consigli per alzare Stealth? Sono a 34 ora). Concludo con IPPIPPURRA' Timido, riconosco la mia IGNORANZA su UO :(

Signor Gnomo  Europa

 

Sono pienamente d'accordo con te, Archery Φ frustrante, Φ lentissima e poco precisa. Ho fatto decine di test e il risultato piu rapido Φ di 4 sec a freccia, ma io ho solo 70 di Dex e 98 di Archery. Unica ragione per usare Archery Φ uccidere con comodo qualche grosso mostro da posizione elevata, ma ti fai 2 palle....

Voron

 

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